Her ikisinin de oyuncuları NBA 2K15 ve NBA 2K14 2K Games'in planlı bir sunucu kapatmasıyla oyun tasarruflarının mahvolmayacağını bilerek biraz daha rahat nefes alabilir. Bugün erken saatlerde 2K, sunucuları NBA 2K14 yeniden çevrimiçi. Ayrıca kullanıcıların oynayabileceği süreyi de uzatıyor NBA 2K15Çevrimiçi modları.
Video oyunu web sitesine gönderilen bir açıklamada Çokgen dün geç saatlerde 2K Games, sunucuları zaten NBA 2K14 "NBA 2k14 sunucularını ve tüm çevrimiçi hizmetleri [geri yükledik]" diyerek tekrar çevrimiçi.
Bu çok iyi bir haber NBA Konsollarını muhtemelen bu hafta başlatan 2K14 hayranları, bir nedenden ötürü hala 2K sunucularına ulaştıkları için tek oyunculu oyun tasarruflarını kullanamayacaklarını fark ettiler. 2K Games, 31 Mart'ta popüler basketbol unvanı sunucularını kapattı. Herkes çok oyunculu ve çevrimiçi tasarruflarının çalışmayı bırakacağını bekliyordu, ancak kimse bunun tek oyunculu deneyimlerini engellemesini beklemiyordu.
NBA 2K Franchise, uzun süredir kullanıcıların Ulusal Basketbol Birliği'nde gerçek bir kariyeri simüle etmelerine olanak tanıyan bir kariyer modu sunuyor. Oyun, oyunculara çevrimdışı veya çevrimiçi oynama seçeneği sundu. Çevrimiçi oynamak bazı avantajlar içeriyordu. Görünüşe göre 2K Games, kullanıcıların çevrimiçi oynamayı seçtiklerini yeterince açıklığa kavuşturmamıştı. Dahası, kariyer modunun çevrimiçi bir sürümünü çevrimdışı bir sürüme geçirmenin bir yolu yoktur. Ayrıca, Xbox One ve PS4 sürümleri NBA 2K14 Çevrimdışı olarak tek oyunculu bir oyun oynarken bile oyun sunucuları için çevrimiçi kontroller içeriyordu.
Sunucu kapanmalarıyla ilgili kamuoyunun itirazları, ileriye dönük franchise üzerinde olumlu bir etkiye sahip görünüyor. Yıllar boyunca, 2K, oyunlarda en agresif sürüm ve yükseltme programlarından birine sahipti. Her yıl seriye yeni bir giriş geliyor. Maliyetleri düşürmek için 2K Games, sadece 18 ay sonra franchise'daki eski oyunların sunucularını kapatacaktı. Diğer video oyunlarına kıyasla, bu sunucu emeklilik politikası oldukça agresifti. Örneğin, Microsoft’un Xbox 360 hâlâ Halo 3 çevrimiçi oyun. Madden NFL 12, başka bir spor oyunu, hala çalışan çevrimiçi sunuculara sahip. Madden NFL 12 2011'de mağaza raflarına geri geldi.
İfadesi Çokgen geliştiricinin bir oyunun piyasaya sürülmesinden sonra 27 ay boyunca çevrimiçi sunucuları ve özellikleri kapatmak için bekleyeceğini onaylar. Bu değişiklik şu anlama geliyor NBA 2K15, Yalnızca Xbox One, PS4 ve diğer platformlarda geçen sonbaharda gelen, geliştirici muhtemelen çıkış yapmaya hazır olana kadar doğru şekilde çalışacak NBA 2K17 Muhtemelen, hala çevrimiçi oyun oynamaya devam etmek, yeni sürüme yükseltmiş olan bazı oyuncuların, zaten sahip oldukları sürümü korumalarına hemen izin verecektir. Tabii ki, bu sadece teori.
Teori değil miydi, bu hamle kurtarır NBA 2K14 oyuncuların sıkı çalışmalarının çoğunu kaybetmelerini ve çevrimiçi oynamaya devam etmek istiyorlarsa iki yıl içinde yükseltme yapmak zorunda kalmalarını engelliyor.
Video oyunu geliştiricilerinin, daha geniş topluluklardan gelen geri bildirimler sayesinde sunucularını daha uzun süre çevrimiçi tutmak zorunda kaldıklarını son kez duymayacağız. Artan sayıda oyun, tek oyunculu modları terk ediyor ve tamamen çok oyunculu oyunlara odaklanıyor. Örneğin, Respawn Entertainment’ın Titanfall Xbox One için oyun, hala çok oyunculu ve çevrimiçi sunuculara dayanan bir kampanyaya sahiptir. Kullanıcılardan yalnızca çok oyunculu bir deneyim için 60 ABD doları ücret almak daha kabul edilebilir, ancak yalnızca geliştiriciler bu oyunlar için uzun vadede destek sağlamayı taahhüt ettikleri sürece.
NBA 2K15 Xbox One'da 56,99 ABD doları ve Amazon'da PS4 için 47,99 ABD dolarıdır.