İçerik
- Bölüm 1.4 Güncellemesi: Silahlar, Beceriler ve Vites Değişiklikleri
- The Division 1.4 Güncellemesi: Oyun Değişiklikleri
- Bölüm 1.4 Güncellemesi: Çıkış Tarihi
Bir geliştiriciden, hayranlarından şerefe fırlattığı heyecan verici, her zaman bağlı, üçüncü şahıs nişancı ve kritik övgülerinin etrafta dolaşan oyuncu miktarında keskin düşüşler görmesi durumunda ne yapmasını beklersiniz? Çoğu oyuncunun olduğu kadar alaycıysanız, geliştiriciden oyunu, orijinal planı için çağrıldığı şekilde yeni içerikle güncellemeye devam etmesini beklersiniz. Yayıncı Ubisoft bunu yapmıyor. Bunun yerine, Massive geliştirme stüdyosu The Division 1.4 Update üzerinde çalışıyor.
Bu yılın mart ayında başlatıldı, Bölme Bu konsol neslinin en çok merak edilen oyunlarından biriydi. Birincisi, başka bir unvanın devamı değil. Oyun New York'ta bir virüs salgını üzerinde duruluyor. Yerel ve federal kurumlar, felaketin ağırlığında çöktülerinde, Başkan halkın üyelerini harekete geçirir. Bu ajanlar zorlu aramalar yapmak ve şehri tekrar bir araya getirmek için gerekli silahlara, eğitime ve bilgiye sahipler.
oku: Bölüm Güncellemesi 1.3 Yayın Günü Detayları
Massive, The Division 1.4 Update'i bu yaz sonunda tartışmaya başladı. Stüdyo ve yayıncı, kullanıcıların şikayet ettiği hatalar, sorunlar ve tasarım kusurları nedeniyle yeni içerik güncellemelerini yayınlamanın oyunun popülasyonunu kaybetmeye değmediğine karar verdi. Son şans ve hayatta kalma genişlemeye devam ediyor, ancak 1.4 Güncellemesi, oyunun bazı sorunlarını temizlemek için gelene kadar olmaz.
Bölüm 1.4 Güncellemesi: Silahlar, Beceriler ve Vites Değişiklikleri
Bölüm 1.4 Güncellemesi'nin ana odağı yoktur. Sadece bir sorunu çözme girişiminde bulunmaz. Bunun yerine, Massive yeni içerik üzerinde çalışmayı bıraktı ve oyuncuların bugün olduğu gibi unvanla ilgili sorunları araştırmaya yöneltti. Aramalarının sonuçları büyük çapta bir güncellemedir. Gerçekten mi, Bölme Oyunun blogunda yayınlanan bir yayına göre, daha önce yaptığı gibi hissetmeyeceksiniz.
oku: Bölüm Becerileri ve Beceri Modları
İstatistikler ve Dişli Puanı
Bölme bir üçüncü şahıs nişancıdır, fakat aynı zamanda bir rol yapma oyunudur. Karakterler seviye yükseldikçe daha güçlü hale gelir. Bir oyuncunun ne kadar güçlü olduğunun her zaman üç ana ölçütü olmuştur: Ateşli Silahlar, Dayanıklılık ve Elektronik. Her seviye artışının bu üç istatistik üzerinde etkisi oldu ve bu istatistiklerin Beceri Gücü, Dayanıklılık ve Hasar üzerinde etkisi oldu. Massive, çalışma şeklini değiştiriyor çünkü ana oyun tamamlandıktan sonra oyunun açık dünyasına bir tür ilerleme sistemi eklemek istiyor.
Bir oyuncunun sahip olduğu her teçhizat Division 1.4 Güncellemesi geldiğinde yetenek bonuslarını kaybeder. Sırt çantaları, kılıflar ve diz pedleri performanslarını değiştirecek yuvalar alır. Stüdyo, bu değişikliklerin kullanıcıları istedikleri donanıma ve istedikleri beceri değiştiricilere gitmeye teşvik etmesini umut ediyor. Oyunda bulunan performans modları zaten büyük bonuslarını yitirdi.
Vites Puanı yenilendi. Özellikle, tüm Gear Score 1.4 Güncellemeyle sunulan daha az güçlü düşmanları eşleştirmek için düşüyor. 191 Vites Puanı 163'e yükseliyor. 214 olan her şey 182 olur. 240 madde 204'e düşer. 268 ürün 229'a düşer. Bu oyun için çok büyük bir değişikliktir, oyuncular gruplardan atıldığını bildirmiştir. Dişli Puanlarını, Dişli Seti parçalarıyla şişirdi. Bu konuda yardımcı olmalı. High-End Gear bonusları, Dişli Setlerine meşru bir alternatif olmaları için ayarlandı. Aslında, Dişli Takımları ve Üst Düzey dişli aynı Vites Puanlarına sahiptir.
Scavenging yeteneğini destekleyen herhangi bir ekipman yerine yeni bir bonus kazandırır. Massive onu oyundan tamamen çekiyor. Crit ve Headshot bonusları azaltıldı.
Yetenekler, Silahlar ve Silah Modları
Bölüm 1.4 Güncellemesindeki Silahlar, oyuncuların alıştığından çok farklı DPS numaralarına sahiptir. Bunun nedeni, bir silahın ne kadar DPS'ye karar vereceğine ilişkin formülün değişmesidir. Massive, bir silahın zararı ile ilgili neler olduğunu açıklamak için belirli bir silahı güçlendirmekten veya küçümsemekten daha iyi bir harekete neden olur.
oku: Bölünmüş Silahlar ve Silah Modları Açıklandı
Bu, Massive'in oyunda daha iyi dengeleme uğruna değişiklik yapmadığını söylemek değildir. “Örneğin SMG'ler, amaçlanmayan saldırı tüfeğinden daha fazla zarar veriyor. Geliştirici, gelecekteki güçlerinin istikrarlı olmaları ve yüksek derecede kritik hasarları olmalarından kaynaklanıyor ”diyor. Hafif Makineli tüfekler, Saldırı Tüfeğine daha yakın hasar numaralarına sahiptir. MP7 ve M1A silahları hasarlarını düşürdü. SRS Keskin Nişancı Tüfeği ve M2-49, oyuncuları daha fazla kullanmaya teşvik etmek için hasar artışları elde ediyor.
Kullanıcıların, istatistiklerini iyileştirmek için donanımlarına yapıştırdıkları ekler olan Silah Modları da değişiyor. Standart bonuslarını korurlar, ancak rastgele üretilen ikinci bonuslarını kaybederler. Üst seviye ise iki küçük ikramiye ile değiştirilir.
Silah Modları değişiklikleri, oyuncuları hayal silahlarını yaratırken bir özelliği diğerine göre önceliklendirmeye zorlamakla ilgilidir. Massive, bu, bugün mutlaka yapmak zorunda olmadıkları bir şey olduğunu söylüyor. Hasar ikramiye katkısı yapılarak, kabukların yarattığı ani yükselmeler ve farklı hasar tipleri ortadan kaldırılmıştır.
Bazı silah yetenekleri onları daha canlı hale getirmek için çarptı. Stüdyonun en üstte olduğunu hissettiği silah yetenekleri dengeleniyor.
Zırh ve Dişli Takımları
Division 1.4 Güncellemesinden sonra en iyi zırhı almak önemli olmayacak. Bu, inanılmaz derecede önemli olmadığını söylemek değildir. Kullanıcıları karakterlerini dengelemeye zorlama çabasının bir parçası olarak, Stamina artık Zırh yerine Tokluk üzerinde en fazla etkiye sahip. Zırh etkinliği, oyuncuların seçtiği Dünya Seviyesine bağlı olarak değişir. Massive “Zırha yatırım yapmak geçmişte olduğu kadar önemli olmayacak” diyor.
Dört parçalı Gear Set bonusları tarafından üretilen stat yükseltmeleri değişiyor. Kullanıcılar iki adet Dişli Setine sahip olduklarında, stat bonusları yerine “faydalı” bonuslar kazanırlar. Beş parçalı Dişli Seti bonusu tamamen kaldırıldı. Gear Setler, ana hikayeyi tamamlayan oyuncuların, seviye 30 görevleri tamamlayan öğeleridir. Bir sette birden fazla parçaya sahip oldukları bonuslar nedeniyle oyunun en güçlü teçhizatı olarak kabul edildiler.
Beceriler ve İmza Becerileri
İstatistikler ve beceriler çok büyük değişiklikler görüyor. İlkyardım, oyundaki en popüler Eşik'tir. Massive onunla birlikte bazı hataları düzeltmek için girdiğinde, bu böcekleri tamir etmenin etkinliğine zarar vereceğini anladılar. Böylece, İlkyardım’ın yaptığı iyileşmeyi artırıyor ve oyuncuyu anında etkiliyor.
Smart Cover, yeni bir silah dengesi ve hassasiyet bonusu içeriyor, ancak hasarı azalttı. Pulse, daha önce olduğu gibi hala aynı bonusları veriyor, ancak düşmanların genel olarak daha az hasar alabilmeleri için her bonusun miktarı düşürüldü.
Level 30'a geldikten sonra bu kadar kullanılmamış olan Dört Beceri iyileşiyor. Yapışkan Bombalar ve Arayıcı Maden, zayıflamış düşmanlar sayesinde daha fazla hasar verir. Destek İstasyonu ve Balistik Kalkan daha uzun süre dayanır. Destek İstasyonunun iyileştirme yetenekleri arttırıldı. Taret daha fazla sağlık var.
Oyunun İmza Becerilerinden biri olan Survivor Link, hasarı% 50'ye düşürdü. Şimdi de 15 saniye yerine sadece 12 saniye sürüyor. Kurtarma Bağlantısı artık Ölü Oyuncuları canlandırabilir. Önceden, sadece aşağı olanları, ancak ölmeyenleri canlandırabilirdi. Aynı zamanda genel olarak daha fazla iyileşme sağlar. Beceri, yalnız oynayanlar ölüme yaklaştığında otomatik olarak tetiklenir.
Tactical Link şimdi sadece% 30 bonus sunuyor ve şimdi kritik vuruş fırsatı var. Yeniden yükleme hızı, RPM ve silah stabilitesi bonusu aldı.
Kışkırtıcı Mermiler artık ateş yakmayacak. Bunun yerine, şimdi verdikleri hasarın bir kısmı mermi hasarından ve patlama hasarından kaynaklanıyor. Stüdyo, ikisinin aşırı güçlü olduğuna inanıyor.
The Division 1.4 Güncellemesi: Oyun Değişiklikleri
The Division 1.4 Update'teki ikinci büyük değişiklik kümesi doğrudan açık dünyanın kendisiyle ilgilidir. Oyun bazen uyarmadan, gülünç zorluk çekebilir. Yalnız oyuncular, özellikle zor zamanlar geçirdiğini bildirmektedir. Stüdyo bu değişiklikleri burada tartışıyor.
Dünya Seviyeleri ve Vites Puan Değişiklikleri
Oyun tamamlandıktan sonra zorluktaki tüm farklı değişikliklerin düzenlenmesine yardımcı olmak için Massive, World Tiers'ı tanıtıyor. Dünya katmanları tamamen Gear Score'a dayanıyor. Umut, Dünya Seviyelerinin, oyuncuları oyunun daha zor kısımlarına rahatlatmasıdır.
Tier 1, 163 Gear Puanı olan herkes içindir. Kademe 2, 164 ila 182'dir. Kademe 3, 183 ila 204'tür. Sonunda, Kademe 4 205 ila 229'dur. Kademe ne kadar yüksekse, düşmanlar o kadar tehlikeli ve üst seviye olur. Yeniden dengelemenin tümü, düşmanların oyunda öldürmeleri için daha az zaman harcadıkları anlamına geliyor.
Tier 1'den gelen Gear'ta 163 puanlık bir Gear var. Tier 2'de 182 ürün düşecek. Tier 3, 204 Gear Score olan öğelere sahiptir. Tier 4, seviye 229 ödülleri kazanmanın tek yoludur.
Düşmanlar yeniden doğacakBölmeAçık dünya her dört saatte bir. Bu, Massive'in başlangıçta açıkladığı, günde bir kez yapılan döngüden büyük bir değişiklik.
Partilerde, Dünya Seviyesi, grubu yöneten oyuncu tarafından belirlenir.
Ödüller
Oyunun açık dünyasındaki görevler, Incursions ve Dark Zone, uygun Dişli Puanıyla silah bırakıyor. Bütün düşmanlar ve patronlar yeniden doğdu ve tüm şehri daha tehlikeli hale getirdi. Bununla birlikte Massive, oyunu tamamladıktan sonra eşyaları almak için faydalı olan New York'ta koşmayı umuyor, ancak aynı zamanda New York'u ilk etapta kurtarmış olma duygusunu da mahvedecek. Normal ve zorlu zorluklar burada kalıyor. Onları değiştirmek sadece ne tür düşmanların ortaya çıktığını değiştirir. Yalnız oynayanların Challenging'e bir görevi tamamlamaları mümkündür. Bunun nedeni, bu görevlerin şu anki kaç oyuncunun olduğuna bağlı olarak ölçeklemektir. İhlaller, her zaman özel olarak gruplar için yapıldığı için buna dahil edilmedi.
oku: 13 Bölünme Sorunları ve Nasıl Onarılır
Bölüm 1.4 Güncellemesi: Çıkış Tarihi
Son Oyun Adresinde, Massive, Bölüm 1.4 Güncellemesinin 25 Ekim Salı günü saat 9: 30'da CET'de başlayacağını açıkladı. Stüdyoya göre indirme işleminin tamamı 3GB ile 6GB arasında değişecek.