The Division 1.0.2 Güncellemesi: Bilmeniz Gerekenler

Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
The Division 1.0.2 Güncellemesi: Bilmeniz Gerekenler - Teknoloji
The Division 1.0.2 Güncellemesi: Bilmeniz Gerekenler - Teknoloji

İçerik

Çoğu tahmine göre, Bölme yayıncı Ubisoft ve geliştirici Massive Entertainment için büyük bir hit haline geldi. Yalnızca bu ay piyasaya sürülen oyun, şimdiye kadarki en büyük yeni seri lansmanı oldu. Çevrimiçi rol yapma oyunu mekaniği ve kentsel savaş silahları ile milyonlarca hayran kazandı. Bir oyunu bu kadar çeşitli oyun tarzlarıyla dengelemek zor olabilir ve bu yüzden Bölme 1.0.2 Güncelleme önemlidir.

Devasa yıkıldı Bölme bu sabah bazı özelliklerini güncelleyebilsin. Bölme 1.0.2 Dark Zone çok oyunculu arenasından endişe duyan kullanıcıların endişelerini gidermeye yönelik güncelleme girişimleri, manga tabanlı ekiplerin bile ganimetlerini almasını biraz zorlaştırdı.

Dün gece geç saatlerde Massive, oyuncuların ulaşmayı bekleyebilecekleri büyük, ayrıntılı bir değişiklik listesi yayınladı. Bölme Xbox One, PS4 ve Windows PC'ler için Bölüm 1.0.2 Güncelleme. İşte bilmeniz gerekenler.


Bullet King Exploit & Adlandırılmış Düşmanlar

Karakter oluşturma ve karakter ekstralarına dayanan her oyunda olduğu gibi, bazı oyuncular seviye atlamak için çok fazla çalışma yapmak zorunda kalmanın yollarını bulmaya çalışıyor. Son birkaç gündür Bölme oyuncular, oynamak için sözde Bullet King istismarına sahip oldular. Esasen, oyunda tekrar tekrar bir patron belirir ve akıllı oyunculara daha fazla ödül karşılığında öldürmeye devam etme fırsatı verir.

Bölme 1.0.2 Güncelleme bunu tamamen ortadan kaldırıyor, ileriye dönük oyuncular, ekstraları toplamaya devam etmek için Massive'ın "İsimlendirilmiş düşmanlar" olarak tanımladığı şeyi kullanamayacak. Oyun dünyasına girdiklerinde, sonsuza dek gittiler.

Bu istismarı çözmenin yanı sıra, Massive çok ihtiyaç duyulan bir ek olarak katman oluşturuyor. İsimli Düşmanlar, artık bir Mücadele Modunda öldürüldüklerinde oyunculara daha iyi eşyalar sağlayacak. Bu görevleri Zor Modda oynamak, kullanıcılara daha önce genellikle daha iyi öğeler sağladığından bu çok büyük bir şey.


Hızlı Koşu Yok

Massive, Speed ​​Running'e karşı da büyük bir tavır alıyor gibi görünüyor. Bölüm 1.0.2 Güncelleme, oyuncuların oyun içi ödüller için New York'un çatılarında İletişim Röleleri kurmayı içeren görevleri hızlı bir şekilde yerine getirmelerini engelliyor.

Karanlık Bölge

Oyuncu arenasına karşı Bölme, Karanlık Bölge olarak bilinen, Bölme 1.0.2 Güncelleme. Bazı değişiklikler burayı biraz daha dostça ve daha güvenli bir yer haline getirmektir. Diğer değişiklikler, Massive'in topluluktan aldığı geri bildirimler doğrultusunda.

Başkalarının eşyalarını ele geçirmek için Rogue'a gitmeyen oyuncular artık İlk Yardım veya Destek İstasyonu kullanarak birbirlerini iyileştirebilirler. Ek olarak, oyuncular artık Karanlık Bölge'ye gitmek için New York'un yarısını geçmek zorunda değil. Doğrudan Karanlık Bölge'nin kontrol noktalarına hızlı bir şekilde gidebilirler. Bunun yalnızca Karanlık Bölge'nin dışından geliyorsa olduğunu unutmayın.


Birisi daha önce Karanlık Bölge'de öldüğünde, topladıkları tüm silahları ve ekstraları düşürdüler. Sonra Bölüm 1.0.2 Güncelleme, ölü oyuncular ayrıca cephane, ilk yardım çantası ve el bombaları bırakarak kalan oyuncuların güvenli bir eve kadar yürümek zorunda kalmadan bazı malzemeleri almalarına izin veriyor. Bir oyuncu Dark Zone'da öldüğünde, Rogue'a gidip gitmesinler daha az para ve deneyim kaybedecekler. Oyuncular, Rogue'dan sonra hayatta kaldıklarında daha fazla Dark Zone Fonu ve Deneyimi kazanırlar. Dark Zone'daki diğer ajanları öldürmek için daha fazla Dark Zone Fonu ve Deneyimi var, buna değer.

Günlük

Bölme oyunculara oyuna girdiklerinde yapacakları bir şeyler vermek için Yan Görevler, Karşılaşmalar ve ana Görevlerin bir karışımını kullanır. Günlük Görevler de başka bir seçenektir, sadece haritada her zaman güvenilir bir şekilde görünmeyen bir görevdir Bölme 1.0.2 Güncellemesi, haritaya Günlük Görevler hakkında daha fazla bilgi ekler.

Tüm Değişiklikler ve Hata Düzeltmeleri

İşte ile yapılan her değişikliğin tam listesi Bölüm 1.0.2 Massive Entertainment ve Ubisoft tarafından derlenen güncelleme.

Oynanış

  • İsimli düşmanlar. artık Zor modda olduğundan daha iyi ganimet düşürecek.
  • PvP ve PvE oyun modlarında sersemletmeyi önlemek için Statik Taret sersemletme saldırısı için bir soğuma süresi eklendi.
  • Adlandırılmış NPC'ler artık Açık Dünya'da öldürüldükten sonra yeniden doğmayacak. Bu, oyuncuların aynı adlı bir NPC'yi defalarca öldürebildiği durumları önleyecektir.
  • Rooftop Comm Relay görevi için bir hızlı koşu istismarı düzeltildi
  • Yeniden doldurma animasyonu bir temsilcinin becerisiyle kesintiye uğradığında silahların hasar vermemesi sorunu giderildi
  • Otomatik çalışırken sohbet yoluyla etkinleştirildiğinde oyuncuların bir ifade animasyonunda takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi
  • Death by Proxy yeteneği kullanılırken yetenek gücünün kalıcı olarak artırılmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Midtown East güvenli evinde tüm yan görevleri tamamladığında deneyim kazanılmayan bir hata düzeltildi
  • Airburst / Multi-mine modlu Seeker Mine'ın çok erken patlaması, hedefleri ıskalaması veya hiç hasar vermemesi durumu düzeltildi.
  • El bombalarının bazen patlamadan önce patlama yarıçapı uyarısını göstermemesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Düşük korumalı bazı NPC'lerin oyuncu tarafından vurulmasına tepki vermemesi sorunu giderildi
  • İfadelerin oyuncu modelinin tuhaf davranmasına neden olduğu sorunlar düzeltildi (eksik silahlar, ifade animasyonunda takılı kalan oyuncu vb.)
  • Silah modlarının ve silah görünümlerinin oyun dünyasındaki diğer oyuncularda görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Yeni bir silah modu satın alırken DPS'nin doğru şekilde hesaplanmaması sorunu giderildi

Silah yeteneklerinde değişiklikler: Eğitimli.

  • Artık sadece Shotgun, Marksman tüfekleri ve Tabancalarla oynanabiliyor.
  • Bonusu% 1-% 5'ten sabit% 0,1'e düşürüldü
  • Midas SMG'leri için, Eğitimli Yetenek, hedefe yaklaşırken hasarı artıran Duyarlı Yetenek ile değiştirildi. Bu, mevcut silahların yanı sıra yeni edinilenler için de geçerlidir
  • Tüm SMG'ler, LMG'ler ve Saldırı Tüfekleri için, rastgele seçilen başka bir silah yeteneği ile değiştirilecektir. Bu, mevcut silahların yanı sıra yeni edinilenler için de geçerlidir

Karanlık Bölge

  • Oyuncular artık İlk Yardım ve Destek İstasyonu becerilerini kullanarak Karanlık bölgedeki diğer tarafsız oyuncuları iyileştirebilirler.
  • Oyuncular artık Dark Zone kontrol noktalarına hızlı bir şekilde seyahat edebiliyor, ancak yalnızca Dark Zone dışından gelirken
  • Karanlık Alan bağlantı kesme zamanlayıcısı 30 saniyeye yükseltildi, yani oyuncular Karanlık Bölgede oturumu kapattıklarında oyun dünyasında daha uzun süre kalacaklar (bu, savaşta değilken geçerlidir)
  • Karanlık Bölgeden çıkarılan eşyalar artık oyuncu envanterine taşındığında düzgün bir şekilde "yeni" eşyalar olarak işaretleniyor.
  • Karanlık Bölge'de öldürülen oyuncular artık cephane, ilk yardım çantası ve el bombası düşürecek. Bu ganimet üretilir ve ölen oyuncuların envanterinden alınmaz.
  • Karanlık Bölgede öldürülen oyuncular daha az Karanlık Bölge Fonu ve Deneyimi kaybedecek (Rogue ve Rogue olmayan)
  • Rogue statüsünde hayatta kalmak için Dark Zone Fonları ve Deneyim ödülleri iyileştirildi
  • Rogue ajanlarını öldürmek için Dark Zone Fonları ve Deneyim ödülleri iyileştirildi
  • Dark Zone'daki 31. ve 32. seviyedeki NPC'lerden High-End öğelerinin düşme oranı artırıldı.
  • Dark Zone'daki lvl 32 adlı NPC'lerden High-End Division Tech Material'ın düşme oranı artırıldı.
  • NPC'lerdeki Dark Zone Funds düşürme oranları ve miktarı düşürüldü.
  • Wildfire ve Fear Tactics yeteneklerinin Dark Zone'daki tarafsız oyuncuları etkilediği bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuların Karanlık Bölgeye girerken DELTA hata mesajı alacağı durumlar düzeltildi.
  • Ağ bağlantısının kesilmesinin ardından oyuncuların oyuna döndükten sonra bazen hiçbir şeyi yağmalayamamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Aşama 1 Rogue zamanlayıcılarının, Rogue oyuncuları başka bir oyuncudan hasar aldığında doğru şekilde görüntülenmemesi düzeltildi.

Karanlık Bölge Sandıklarının ürün kalitesi iyileştirildi:

  • Seviye 30 sandıklar artık Uzmanlaşmış (Mavi) yerine Üstün (Mor) eşyalar düşürecek
  • Anahtar sandıklarının artık Üst Düzey (Altın) eşya düşürme şansı var

Grafikler

  • Küresel aydınlatma yapmayan birkaç ışık düzeltildi

UI

  • Haritadaki Günlük görevler için daha fazla bilgi eklendi
  • Eğiticiler bir miktar kullanıcı arayüzü iyileştirmesi aldı
  • Eşleştirme menüsü artık görev zorluk derecesini daha belirgin bir şekilde gösteriyor
  • Mini harita görev izleyici, oyuncular için daha az kafa karıştıracak şekilde optimize edildi
  • Yeniden kalibrasyon menüsünde son teknoloji ekipmanların bazı özelliklerinin kesilmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Bir görev için Eşleştirme menüsünün doğru şekilde görüntülenmemesine veya kaybolmaya devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Ödül Talep Satıcısının envanterindeki eksik öğe simgeleri düzeltildi
  • Harita efsanesinde yanlış yan görevlerin görüntülenmesi düzeltildi

Ses

  • Helikopter kazasında SFX'in Brooklyn sonu sinematikten eksik olacağı bir hata düzeltildi
  • Zapper Turret modunun sesinin olmadığı bir hata düzeltildi
  • Kirlenmiş bir alana girmek için sesin kesilmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Makyaj öğeleri arasında gezinirken sesin çalınmamasına neden olan bir hata düzeltildi

Yerelleştirme

  • Korece ve Geleneksel Çince'deki Ubisoft CLUB ödül açıklamaları düzeltildi
  • Oyun içi yerelleştirme hata düzeltmeleri

PC

  • Tobii Eye Tracking hata düzeltmeleri ve iyileştirmeleri
  • Başlatma sırasında, PC istemcisi artık PC grafik ayarlarını izler ve kullanıcının yapılandırması için en iyi ayarları uygular. Bu, kullanıcının özel ayarlara sahip olmamasıdır.
  • Haritanın bazen fare ile gezinmenin zor olduğu bir sorun düzeltildi
  • Macarca, Korece ve Rusça yerelleştirmeleriyle ilgili sorunlar düzeltildi
  • Harita üzerindeyken eşleştirmeyi engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Oyunun PC sürümlerinde Karakter Seçimi ekranından Sakla düğmesi kaldırıldı. Oyuncular mağaza sayfasını doğrudan Ubisoft CLUB uygulamasında bulabilirler.
  • 1. Gün Yama Notlarındaki artış sayısı düzeltildi (1.1'di, artık doğru şekilde 1.01 gösteriyor)

Xbox One

  • Xbox One'da oyunu askıya aldıktan sonra oyuncuların sunuculara yeniden bağlanamamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Xbox One'da bir oyuncunun engellemesinin kaldırılmasının oyun yeniden başlatılıncaya kadar oyuna yansıtılmayacağı bir hata düzeltildi

PlayStation 4

  • PlayStation 4 kumanda hoparlörünü devre dışı bırakmak için bir seçenek eklendi
  • Geliştirilmiş dokular ve modeller akış hızı
  • Kulaklıklarla oynarken ISAC ses seviyesinin çok yüksek olmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Yüklemeniz istenecek Bölme 1.0.2 Bugünden itibaren oyuna başladığınız anda güncelleyin. Ubisoft’un sonundaki güncellemelerin yanı sıra, 2,3 GB ila 3 GB arasında bir indirme bekleyin. Ubisoft, bunun gibi başlık güncellemeleri için ücret almaz.

Final Fantay veya Metal Gear olid gibi en evdiğiniz PP oyunlarından bazılarını hatırlıyor muunuz? Bu klaikleri tekrar gözden geçirecek vaktiniz yokmuş gibi hiedebiliriniz, ancak bugün b...

Meaj ayacı, okunmamış bir M veya kıa meaj olduğunu göterir. Açtığınızda, meaj anki haftalar önce gönderilmiş gibi iş parçacığının derinliklerine gömülür. Bu pro...

Size Tavsiye Ederiz