İçerik
- Spring Battlefield 1 Güncelleme Boyutu
- Yeni özellikler
- Hata Düzeltmeleri ve Düzeltmeler
- Haritalar ve Modlar
- Silahlar ve Araçlar
- Araçlar
- May Battlefield 1 Güncellemesi Sonraki
- Savaş Alanını İstiyorsanız Satın Alın 1 DLC ASAP
Spring Battlefield 1 güncellemesi şu anda hazır ve bugün sizi Xbox One, PlayStation 4 ve Windows PC kullanıcılarının en son yama hakkında bilmesi gereken en önemli şeyleri ele almak istiyoruz.
Winter Battlefield 1 güncellemesinin yayımlanmasından bu yana geçen haftalarda ve DLC'yi Geçemezler, DICE, Battlefield 1'in özelliğine yönelik bazı taahhütlerde bulundu.
Şirket yeni Çarın DLC detaylarını ve Nivelle Nights adlı yeni bir ücretsiz haritayı onayladı.
Ayrıca artık ücretsiz Battlefield 1 güncellemeleriyle ilgili bazı büyük duyurularda bulundu;
Geliştirici, bu güncellemelerin ilkini, Xbox One, PS4 ve PC için Spring Battlefield 1 güncellemesini yayınladı.
Bugün, Spring Battlefield 1 güncellemesi ve Xbox One, PS4 ve PC'de piyasaya sürülmesi hakkında bilmeniz gereken bazı önemli hususları araştırmak istiyoruz.
Bu, yeni özellikler, düzeltmeler ve gelecek ay oyuna gelebilecek birkaç şey üzerinde duruyor.
Spring Battlefield 1 Güncelleme Boyutu
Spring Battlefield 1 yaması büyük.
Sunucu duruş süresi sona ermiştir ve DICE, Bahar yamasını Xbox One, PlayStation 4 ve Windows PC kullanıcılarına dağıtmıştır.
Beklendiği gibi, Spring Battlefield 1 yaması, üç platformun tümü için birkaç GB boyutundadır. Biraz yer açmanız gerekirse, şimdi yapın. Normalde yavaş indirmelerle karşılaşırsanız, bunun yardımcı olup olmadığını görmek için ethernet kablosunu konsolunuza veya PC'nize takmanız iyi bir fikir olabilir.
Güncellemenin Xbox One, PS4 ve PC için nasıl titremesi olduğu.
- Xbox One: 3 GB
- PS4: 2.6GB
- PC: 2.3GB
Yeni özellikler
Tam değişiklik günlüğü artık resmi olduğundan, bir dahaki sefere sıçradığınızda neyin değiştiğini tam olarak bileceksiniz.
Platonlar bu yamada yer alır. Platonon'lar hakkında bilginiz yoksa, bu özellik “arkadaşlarınızla güçlerinizi organize etmenize ve onlara katılmanıza, hızlı zafer kazanmanıza ve bir birim olarak hedeflerinize ulaşmanıza” olanak tanır.
Birçok insan onları tipik bir klan gibi kullanacak. Diğerleri Platonons'u eğlenmek için bir sosyal grup kullanacak.
Battlefield UI tasarımcısı Emil Widlund'a göre Platonlar “platforma özgü olacak, yani bir Platoon'a yalnızca üyelerle aynı platformda üye olabileceğiniz anlamına gelecektir” dedi.
Platonon'ların ayrıntılı bir şekilde gözden geçirilmesi ve nasıl çalıştıkları hakkında bilgi için DICE’in ilk Bahar güncelleme değişiklik günlüğüne gidin.
Battlefield 1'de artık Bahar güncellemesi sayesinde Platonlar var.
Platoons'a ek olarak, Spring güncellemesi oyunculara Cevaplar Genel Merkezi, Battlefest April, Play to Give, Prost ve Sakura gibi yeni köpek etiketlerini sunuyor.
Ayrıca, 19 tanesi aslında oyuncuların kazanabileceği yepyeni kurdeleler de var. Bu şeritler ekip çalışmasına odaklanmıştır ve tespit etme, yeniden canlandırma, yenileme, tamir etme, iyileştirme ve daha pek çok şey için ödüller içerir.
İlkbahar güncellemesi Battlefield 1'e yeni Şeritler sunuyor.
Güncelleme ayrıca Hellriegel 1915 Savunması, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical ve Martini-Henry Sniper dahil olmak üzere dört yeni silah çeşidi sunacak.
Parola korumalı sunucular, çoklu yöneticiler ve bir VIP listesi de dahil olmak üzere Sunucu Kirala programına birkaç ekleme yapılmıştır.
Ayrıca Medicler için de önemli bir değişiklik var.
DICE’in değişiklik günlüğüne göre, artık onları iyileştirme yolunda olduğunuzu belirtmek için ölü bir oyuncuyu “tespit edebilirsiniz”.
Ölen oyuncu isminizi ölüm ekranında yanıp sönerken görecek ve “gelen bir doktor” olarak görüneceksiniz.
Hata Düzeltmeleri ve Düzeltmeler
Spring Battlefield 1 güncellemesi ayrıca hata düzeltmeleri, iyileştirmeler ve oyunun dengesine ilişkin bazı düzeltmeler içeriyor.
Şirket oyun haritalarına ve kiplerine bazı tweaksler ekledi. Bunlara, Not Shall Not Pass'a ulaşan haritalara yapılan bazı ince ayarlar dahildir.
Haritalar ve Modlar
Genel
- Ön saflar - Isınma sırasında muharebe bölgelerinin aktif olmaması sorunu giderildi, bu da sınırların dışına çıkabileceğiniz anlamına gelir.
- Ön saflar - Zamanlayıcının başlamaması sorunu düzeltildi. Kaydedilen en uzun oyun 3.5 saatten uzun sürdü.
- Savaş alanlarının minimapta küçük görsel hatalara neden olması sorunu düzeltildi.
- Arazide nehirler ve göller için fiziksel malzeme güncellendi. Su patlamaları şimdi doğru görünmelidir.
- Konsollardaki küçük oyun modlarını 60 Hz olarak ayarlayın.
- Döşeme desenlerini önlemek için artan yağmur dokusu genişliği.
Amiens
- Sabit çoklu glitch noktaları.
Argonne Ormanı
- Sabit çoklu glitch noktaları.
- Oyuncuların en üstte olmaması gereken bir sığınağa girmelerine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Haritanın daha iyi görünmesini sağlamak için ince aydınlatma.
Fao Kalesi
- Uçakta veya paraşütte iken ayarlanmış sis yüksekliği.
Fort De Vaux
- Operasyonlar - Giriş kamerasına güncelleyin.
- Operasyonlar - Savunmacılar bir tabur kazandıktan sonra Elite toplamaları ortadan kayboldu.
- fetih - Düşmanların yakınında yumurtlanmamak için ortaya çıkan yerleri yeniden ayarlayın.
- fetih - A, C ve D yakalama alanı boyutlarını ayarlayın.
- fetih - Düşman takımı tüm yakalama noktalarına sahipse, kahraman kitleri kaybeden takımın genel merkezinde ortaya çıkar.
- fetih - Alman spawnın etrafındaki savaş alanını ayarladı.
- Acele - 3. sektördeki ilk MCOM'u saldırganlara yaklaştırdı ve başarılı savunma oyuncularının oranı nedeniyle bazı spawn mesafelerini ayarladı.
- Acele - Daha iyi denge için yumurtlama yerleri ayarlandı.
- Acele - 3. sektöre ek kapak eklendi.
- Özelleştirme ekranı için çiçeklenme ölçeğini azaltıldı.
- Oyuncuların istenmeyen alanlara erişebilmeleri sorunu düzeltildi.
- Bir koridorda görünmez bir çarpışma ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Drenaj sistemlerinin üstüne oyuncuların canlanamaması sorunu düzeltildi.
- Köprüden tırmanmanın bazen işe yaramayacağı sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların kaleye tırmanabilmesi sorunu giderildi.
- Bazı borularda aydınlatmanın görüntülenmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Dev’in Gölgesi
- Seyir halindeyken ücretsiz kamera için sabit sınırlar.
- Kapılarla bazı etkileşimler düzeltildi.
Monte Grappa
- fetih - Oyuncuların istenmeyen bir yerden C yakalamaları sorunu düzeltildi.
kopma
- Operasyonlar - Oyuncuların hazır olmadan önce Behemoth'ta ortaya çıkabilmesi ve daha sonra geri ışınlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Operasyonlar - Saldırganlara ilk Rupture sektörüne bir tank eklendi
- Operasyonlar - Daha iyi denge için bazı yakalama ve yumurtlama noktalarının ayarlanması.
- fetih - Takım başına uçak sayısını 3'ten 2'ye düşürdüm.
- fetih - A ve D noktasının yakalanma alanının büyüklüğü.
- fetih - B ve C bayraklarını değiştirdi.
- fetih - 2. takımın doğduğu yerdeki motosikleti çalıların dışına çıkardı.
- fetih - Taşınan ekip 2 için geri döndü.
- fetih - Her iki takım için spawn alanı AA tabancaları eklendi.
- fetih - Kullanılamaz olması gereken bir MG pozisyonu kaldırıldı.
- Acele - Topluluğun geri bildirimlerine ve telemetriye dayanarak birinci ve üçüncü sektörlerde zayıflamış savunma.
- Acele - Saldırı tankını ilk sektörden üçüncü sektöre taşıdı.
Sina Çölü
- Oyuncuların belirli bir rotasyonda Fk.96 saha silahından çıkamaması sorunu düzeltildi.
- Biraz daha fazla boşluk bırakmak için alan silahını bir metre geriye kaydırdı.
Soissons
- Operasyonlar - Saldırganların araçlarını dengelemek için son sektördeki savunuculara ek bir AA silahı eklendi.
- Operasyonlar - Geri bildirim ve telemetriye dayanan ince ayarlı denge.
- Operasyonlar - Oyuncuların hazır olmadan önce Behemoth'ta ortaya çıkabilmesi ve daha sonra geri ışınlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- fetih - Saha silahlarından birinin etrafındaki bir hata düzeltildi ve spawn kampla ilgili bir sorun çözüldü.
- fetih - Düşmanların yakınında yumurtlanmamak için ortaya çıkan yerleri yeniden ayarlayın.
- fetih - Bazı yakalama alanlarının boyutlarının ayarlanması (genel olarak daha büyük hale getirildi).
- fetih - Ekip başına tank sayısının 4'ten 3'e düşürülmesi ve 3 tankın üretildiği yerlerden birinin en yakın yakalama noktasına (A ve E) taşınması. Bu şekilde, düşman ekibi onları inkar edebilir ve haritadaki tank durumunu etkileyebilir. Ayrıca oyuncuların daha az dikkatini çeken noktalara daha fazla değer katar.
- fetih - Kullanımlarına daha fazla değer katmak için tankın yeniden doğma süresinin arttırılması.
- fetih - Takım başına uçak sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- fetih - Kahraman kitinin doğuşta kalma süresi azaldı.
- Acele - Birinci ve üçüncü sektörlerdeki yumurtlarını ayarlayarak savunucuları zayıflattı.
- Acele - Oyuncuların savaş alanı dışına çıkması sorunu giderildi.
- Seyir halindeyken ücretsiz kamera için sabit sınırlar.
- İç mekandayken tonda pozlama.
Süveyş
- İngiliz HQ yakınlarındaki bir su birikintisinde öldükten sonra oyuncunun canlanamaması sorunu düzeltildi.
Verdun Tepeleri
- Operasyonlar - Daha iyi denge için bazı yakalama ve yumurtlama noktalarının ayarlanması.
- Operasyonlar - Biletleri 250'den 350'ye değiştirdi.
- Operasyonlar - İlk sektördeki Obüs şimdi ilk taburdan 5 dakika sonra ortaya çıkıyor.
- Operasyonlar - Verdun'da hava tweaked.
- fetih - Daha iyi denge için bazı yakalama ve yumurtlama noktalarının ayarlanması.
- fetih - Hero kitinin ortaya çıkış gecikmesini ayarlar.
Spring yaması ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri ve oyunun dengesi için ayarlamalar içeriyor. İşte bu değişikliklerin tam listesi:
Silahlar ve Araçlar
Genel
- Bütün keskin nişancı tüfeklerinin ayrı ayrı ateşleme parçalarına sahip olması düzeltildi.
- 2.00x veya 1.25x büyütme kullanılırken hatalı kapsam kayması düzeltildi.
- İngiliz anahtarı artık tamamen tamir edildiğinde tamir sesi çıkarmayacak ve tamir animasyonu çalmayacaktır.
- Onarım göstergesi ilerlemesinin bir anahtarla tamir ederken güncellenmemesi sorunu giderildi.
- Silah derisinin “The Seaforth Highlander” ın “Higlander” olarak yanlış yazılması sorunu düzeltildi. Sadece bir tane olabilir.
- M1903 Marksman ve Sniper için atış hızı UI için düzeltildi, bu silahlar için gerçek ROF olan 51 - 54 dev / dak.
- K Bullets'in 150 metreden daha uzak olan tanklara zarar vermesi sorunu düzeltildi.
- Chauchat için yanlış düşük sürükle düzeltildi.
- Arttırılmış M1903 Onlar, Başarılı Olmadığında Yapılan ROF değişikliğine uyması için deneysel tetik çekme ağırlığı.
- Martini-Henry'de K Bullets kullanıldığında yeniden yükleme gecikmesi kaldırıldı.
- Villar-Perosa'yı kullanarak yakınlaştırırken artı işaretinin kaybolması sorunu giderildi.
- Öldürüldüğünde kesintiye uğrayan bazı ilk kişi yeniden animasyonlarının canlandırıldıktan sonra oynamaması hatası düzeltildi.
- Aralarında herhangi bir engel olmadığında animasyonu tetiklemeden oyuncunun ölmesine izin veren süngü hatası düzeltildi.
Grendade Değişiklikleri
- Tüm el bombalarına 0.3 sn atış gecikmesi eklendi
- Aşağıdaki el bombalarının dış patlama yarıçapı azaltıldı:
- Frag / Stik: 6.3 7.0
- Etki / Min / Işık ATi: 6,6'dan 5,6
- Aşağıdaki el bombalarında artan sigorta zamanlamaları:
- Mini / Frag / Stick: 1.3 s'den 1.4 s minimum gecikme, 0.7 s'den 0.85 s sigorta
- Etki: 1,2 s'den minimum 1,2 s gecikme
- Kışkırtıcı: 1.4 s'den minimum 1.3 s
- Tüfek Frag: 0,7 s gelen 0,8 s sigorta
- Artan ölümcül el bombası resupply zamanlayıcılar:
- Mini: 28s
- Gaz: 35 s
- Işık AT: 42s
- Frag: 49'lar
- Etki: 49s
- Kışkırtıcı: 49s
- Duman bombaları için 1'den 2'ye artan dergi boyutu.
- AT Bombası'nın standart askerlere karşı verdiği zararı% 10 azalttı.
- Tüm öldürücü bombalar için arttırılmış cephane kutusu yenileme oranı değiştiricisi 3x'ten 3,5x'e düşürüldü.
- Oyuncunun arz sandığı veya paketine yakın olmadıkça bombalar artık takviye olmaz.
- El bombaları artık 10m içindeki takım arkadaşları ile çarpışmamalıdır.
- Gelen baskılama, cephane kutusu olmadan el bombalarının canlandırma ilerlemesini durduracak ve cephane kutusu ile canlanma hızını normal değerinin üçte ikisine düşürecektir.
- 12g Auto için kaburga görüş sabit pozisyonu.
- Automatico için tamamen çıkarmak yerine hiçbir süngü donatılmadığında katlanmış süngü eklenmiştir.
- Bodeo1889 için yanlış 2x yakınlaştırma seviyesi düzeltildi.
- Tweaked namlu Hellriegel'in VFX'i.
- Lebel Model 1886'nın piyade versiyonunda sabit yayılma azalması çok yavaş.
- Lebel Model 1886'nın Sniper versiyonunda yayılma ve geri tepme üzerinde hiçbir etkisi olmayan sabit bipod.
- Lebel kullanılırken K Bullet simgesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
Araçlar
Genel
- Topçu Kamyonu üzerindeki birinci şahıs kameranın yanlış konumda olabileceği bir hata düzeltildi.
- Güvercin Taşıyıcı Topçu için kamera geçişi sırasında sürücü koltuğuna çıkarken ve sürücü koltuğuna girerken St. Chamond tankındaki 1. kişi kameranın sıfırlanmaması hatası düzeltildi.
- Düzeltilmiş BL9 Gaz Kabuğu Dostu Yangın Davranışı. Artık hasar, bastırma yerine dostça ateşlenerek engellenecek.
- St Chamond ekipmanı için, sığ sularda kullanılmalarını sağlamak amacıyla, aracın altından üst kısmına kadar taşınmış silah bileşenleri.
- Düzlemlere karşı artan AA top patlaması hasarı çarpanı:
- Avcı: 0,7'den 0,8
- Saldırı Uçağı: 0,75'den 0,75
- Bombacı: 0,65 - 0,6
- Diğer uçaklara karşı roketlerin hatalı şekilde düşük hasarları düzeltildi.
- Artan keskin nişancı tüfeği hasarı, uçaklara karşı çarpan:
- Avcı: 1.2 1
- Saldırı Uçağı: 0,75 0,9
- Bombacı: 0.375 den 0.3125
- Patlama bir araç tarafından tetiklendiğinde, AA toplarının iç patlama yarıçapı 4 ila 6 metre arasında artmıştır.
- MG'lerden gelen darbe darbesi kaldırıldı.
- Ranken Dart:
- Yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı
- 20'den 16.7'ye düşürülen patlama hasarı
- 3 ile 1,5 metreden azalan blastradius
- Direkt hasar artık askerleri incitmiyor
- İniş takımı devreye alındığında rotor kritik durumunu devre dışı bırakarak uçakların çarpmasındaki kötü davranış düzeltildi.
- Çöl Zırhlı Tren AA silahlı mermiden kaldırılan fizik darbeleri.
- Oyuncunun bazen konuşlandırma ekranında bir tane yerine iki mevcut aracı yanlış görmesi sorunu düzeltildi.
- Topçu mermilerinin havada asılı durması sorunu düzeltildi.
- Sallanırken attan atlarken kılıç sesinin çalmaya devam etmesi sorunu giderildi.
Kontroller
- Alternatif at ve Legacy Southpaw programlarıyla ilgili sorunların giderilmesi amacıyla atlı yakın dövüşçü ve kamera geçişli gamepad düğme eşlemesi düzeltildi.
- Uçakların gaz kelebeği giriş haritalarının Lefty düğmeleri + Legacy Southpaw stick combo ile düzeltilmesi.
- Field Gun için Legacy Southpaw kontrol planının RS'yi hem Strafe hem de Look işlevselliği haline getirmesi sorunu düzeltildi.
- Fare ile birlikte bir joystick kullanmanın, tuş eşlemenin varsayılan işlevlere geri dönmesine neden olmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
- Çubuk Hedefleme Hızlandırmasını ayarlamak için gelişmiş oyun seçeneği eklendi. Savaş alanında 4 görüldüğü gibi, bir sopa kullanırken hedef nişan asker ayarlamayı sağlar.
- Atlı Sol Alternatif denetleyici için geçersiz bağlanma kaldırıldı. Gallop ve Melee, mümkün olmayan sol çubuk tıklamalarına bağlanıyordu. Yakın dövüş saldırısının kaldırılması kaldırıldı ve bundan sonra sadece dörtnala tetiklenecek (yakın dövüş saldırısı hiçbir zaman tetiklenmeyecek).
- Yüzüstü pozisyona geçerken tonozun tetiklenebileceği bir hata düzeltildi.
- Su altı dalışı ve yeniden yüzeylendirme şimdi, ancak asker önceki dalışı veya yeniden yüzey animasyonunu bitirdiğinde tetiklenebilir.
- Bazı girdilerin atlamadan sonra çalışmayı durduracağı bir hata düzeltildi.
- Oyun çubukları ve gamepadler için ayrılmış ölü bölgeler.
- Gamepad çubuklarının ve joystick'in eksenel ölü bölgelerini ayarlamak için seçenekler eklendi.
- Stik ve gamepad tetikleyicileri için maksimum giriş eşiklerini ayarlamak için seçenekler eklendi (L2 / R2).
UI
- Arapça'da çakışmayı önlemek için takım sayısı metin öğesinin RTL hizalaması değiştirildi.
- Kit sıralamasının sıralaması, Arapça olarak doğru görüntülenecek şekilde değiştirildi.
- Arapça'da silahlar ve madalyalar için ilerleme izleyici metni değiştirildi.
- Arapça'da XP artış oranının değiştirilme hizalaması
- Skor tabelasındaki sütunların ayarlanması, skoru ve gecikmeyi istenilen font boyutuna getirme.
- XP yükseltme ve asma kilit için manga menüsünde bir örtüşme olması sorunu düzeltildi.
- Yanlış silah ve silah derisinin bazen killcamda görünmesi sorunu düzeltildi.
- Squad XP boost logosu şimdi vurguyu doğru şekilde yanıtlıyor.
- Oyuncunun kendisini gaz ya da yakma bombası ile öldürdüğü takdirde yakınlardaki sağlık görevlilerini görememesi sorunu giderildi.
- Menü sisteminde Warbonds için satın alınan silahların kişiselleştirme ekranında kilitlenmemiş olarak gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
- Bazı oyun mesajlarının sohbette görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Medic dışındaki sınıfların ölünce “yakındaki Medicler” listesinde görünmesi sorunu düzeltildi. Bazı nadir durumlarda hala görünebilir.
- Oy haritasındaki aynı haritanın her iki alanda da gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Player-Created içeriğini kapatmak için bir oyun seçeneği eklendi.
Netcode
- Hareket başladığında seyirci için sabit titreşim.
- Tüm platformlar için, Latence ile Puan Tablosundaki pini değiştirildi.
- 100ms'nin üstünde bağlantısı olan oyuncuların, sunucu üst vuruş algılama gerçekleştirilirken sağ üst köşedeki simgeyle gösterilen atışlarını yönetmeleri gerekir:
- Bu, köşe efektleri etrafındaki vuruşu düşürmeli ve yüksek ping oyuncularının oyuncuları vurması için bir ceza vermelidir.
- Titiz oyuncular için geliştirilmiş ekstrapolasyon kullanımı. Hareket şimdi daha yumuşak olmalı ve diğer müşterilerin bunlar üzerinde daha iyi vuruş tespitine izin vermelidir.
- Ağ gecikme uyarısı simgeleri için azaltılmış eşikler.
- Gecikme:
- Sarı 90 ms
- Kırmızı: 200ms.
- Sahibinin öldüğü zaman el bombası unspawning ile ilgili sorun düzeltildi. Ölmeden hemen önce bir el bombası düşürdüğünüzde, daha önce kaybolmuştu.
- Kurban hala hayattayken vurularak öldürülürse, mermi hasarına izin ver. Bu, killtrades'e izin verir, ancak adil bir şekilde.
- Ağ senkronizasyon aşamasında iyileştirilmiş seviye yükleme süreleri. Devam eden maçlara katılma süresini artıracaktır.
- Ağ iletişimi sırasında isabet bilgisine diğer bilgilere öncelik verin.
- Kurşun çarpma FX'in yanlış etki pozisyonlarında görünmesi sorunu düzeltildi.
- Ağa bağlı atıcı / çekim ile daha fazla senkronizasyonda hareketli efekt etkisi.
- CPU sivri yerine fps için ortalama fps kullanmak için değiştirilen uyarı simgeleri.
- Gecikme telafisinin hesaplanması için geliştirilmiş algoritma.
Diğer
- Harita yükleme sürelerini gerekenden daha uzun yapacak sorun giderildi. Harita başına ~ 10 saniye yükleme yapmalı.
- SLI'de oyunu çalıştırırken yanıp sönen su ile ilgili sorun düzeltildi.
- İyileştirme ve canlandırma puanlama kriterleri ile bir izleme sorunu düzeltildi.
- Harita oylama artık resmi deneyimlerde varsayılan olarak açık durumda.
- Oyun kredisi güncellendi.
- Kiralanan sunuculardaki amaç yardımını devre dışı bırakmak için seçenekler eklendi.
- Hakimiyet için aynı anda 24 oyuncu bağlanırsa sunucunun çökmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların deneyim için bir araca zarar vermekten ve onu onarmaktan faydalanabilmeleri sorunu giderildi. Daha fazla yok!
- Oyuncu şimdi ortaya çıktığında oyun şimdi her zaman bir cesedini yumurtlayacak. (Kendi cesedini görmek korkutucu olabilir.)
Xbox
- Bir Operasyon giriş videosunun ilk birkaç saniyesinde Xbox One'da çıkış yapılması, videodan sonra siyah ekranda donmaya neden olmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
May Battlefield 1 Güncellemesi Sonraki
DICE, Operasyonlarda bazı büyük değişiklikler üzerinde çalışıyor ve May Battlefield 1 güncellemesi için daha büyük değişikliklerden bazılarını kurtarıyor gibi görünüyor.
DICE, yaptığı ilk duyuruda, bu değişikliklerin “akışın eşleşmelere eşleştirilmesi (özellikle Operasyonlar) ve eylemin daha dengeli ve adil hissetmesini sağlayacak birçok oyun şikayetinin iyileştirilmesini içereceğini söyledi.
Geliştiricinin Conquest puanlamada yaptığı değişiklikler de Bahar güncellemesinde başarısız oldu. Yakın zamanda CTE'de ortaya çıkan değişiklikler daha sonraki bir tarihte gerçekleşecek.
Battlefield'ı Almak için 5 Neden 1 Premium Pass & 3 Bekleyin