Nvidia, bulut oyunlarını eskisinden daha hızlı hale getirmek için yeni Kepler GPU'larını kullanıyor.
Bugün Nvidia, bulut oyunlarını daha iyi hale getirebilecek güçlü ve ucuz bir sunucu sistemi olan yeni GeForce Grid'i duyurdu. Nvidia kendi bulut oyun hizmetini başlatmayacak, ancak GeForce Grid sistemini diğer şirketlerin kullanması için satacak. Şirketin zaten sistemi göstermek için Gaikai ile bir ortaklığı var.
GeForce Grid'in son kullanıcıları için ana fark gecikme süresini azaltır. Eski nesil bulut oyun sistemlerinde, oyunların ortalama 280 milisaniye gecikme süresi vardı. Kulağa pek benzemiyor ama oyuncuların hızlı tempolu oyunların kontrolleri gibi hissetmeleri yeterli. Bununla birlikte GeForce Grid, bir HDTV'ye bağlı tipik bir ev konsolunda bulunan aynı miktarda gecikme olan yaklaşık 161 milisaniyelik bir gecikme süresine sahiptir.
GeForce Grid bulut sistemi ayrıca daha güçlü, daha ucuz sunucular sunuyor. Her sunucu Nvidia'nın en son dört Kepler GPU'sunu kullanabilir. Ucuz sunucular, Gaikai ve OnLive gibi şirketlerin gecikme süresini daha da azaltan daha fazla veri merkezi oluşturabildiği anlamına geliyor.
Nvidia’nın yeni hizmeti, tabletlerde, akıllı telefonlarda, masaüstlerinde, dizüstü bilgisayarlarda ve TV'lerde daha iyi bulut oyunları anlamına gelebilir. Mevcut sistemler çoğu oyun için yeterince iyi çalışır, ancak daha az gecikmeden ve daha karmaşık oyunlarda belki daha iyi grafik performansından kesinlikle faydalanabilir.
GeForce Grid'in tabletlerimizde ve akıllı telefonlarımızda konsol veya PC oyunları oynamanın daha fazla yolu ile sonuçlanacağını umuyoruz. Gaikai ve OnLive gibi şirketler hala daha fazla yayıncı desteğine (ve iPad uygulamalarına) ihtiyaç duyuyor ve belki de daha fazla veri merkezi ve daha hızlı sunucular bunun gerçekleşmesine yardımcı olabilir.