Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncellemesi 1.09: Bilmeniz Gereken 5 Şey

Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncellemesi 1.09: Bilmeniz Gereken 5 Şey - Haberler
Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncellemesi 1.09: Bilmeniz Gereken 5 Şey - Haberler

İçerik

Bugün bir Duty Call of: WWII güncellemesi bu günümüzde önemli güncellemelerle geliyor ve ilk Duty Call: WWII DLC harita paketi olan Resistance'ın yolunu açıyor. Yeni Call of Duty'nin yayınlanmasından sonraki üç ay boyunca ve Call of Duty'nin hemen önünde: Black Ops 4, oyunda oynama şeklinizi etkileyecek birçok önemli değişiklik var.


O kadar çok silah değişikliği geçirdik ki bunların üzerinde durmanın zor olduğunu ve bir diğeri bugün büyük bir güncelleme öncesinde düştü. Ayrıca, Sprint’ten ADS’de büyük değişiklikler görmeyeceğimizi de öğrendik, ancak belirli silahlarda ADS’de bazı değişiklikler görüyoruz ve Spectator böceği üzerinde yapılan çalışmalar var.

İlk DLC'nin bu ay sonra PS4'e ulaşmasından önce bugün daha sonra gelecek olan Ocak Duty Call: WWII güncellemesi hakkında bilmeniz gerekenler budur.

Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncelleme Tarihi



Ocak Duty Call ne zaman beklenir: İkinci Dünya Savaşı güncellemesi.

Ocak Duty Call: İkinci Dünya Savaşı güncelleme güncelleme tarihi bugün için belirlendi. Stüdyo başkanı Micheal Condrey, Reddit'teki güncellemeyi “Bazı anahtar düzeltmelerle birlikte gelen bir oyun güncellemesi de var” dedi. Ayrıca önümüzdeki günlerde paylaşmayı dört gözle beklediğimiz bir çok ek haber. ”Bu hafta Condrey güncellemenin 23 Ocak'ta gerçekleşeceğini doğruladı.


Call of Duty: WWII DLC 1 haritaları ve zombileri 30 Ocak'ta geliyor ve herhangi bir oyun güncellemesinin bir gün sonra değil, yeni içeriğe ulaşması mantıklı geliyor. Haritaların güncellemenin bir parçası olarak gelip gelmeyeceği belli değil, ancak boyutu etkileyebilir, ancak diğer Call of Duty oyunlarında ilk DLC ile yapıldı.

Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncelleme Yayın Zamanı

Balyoz Oyunları belirli bir Ocak ayında Görev Çağrısı: WWII güncellemesinin yayınlanma zamanını onaylamadı, ancak neyse ki Xbox One ve PS4 için tahmin edilebilir. Ekibin hem konsollar hem de PC için güncellemeler üzerinde çalıştığını biliyoruz, ancak yayın süreleri arasında küçük bir gecikme olabilir ve bazen bilgisayar çıkış tarihi bir süre sonra olabilir.

Condrey, daha önceki sürümlere göre sıralanan ve sabahları yapılan güncellemeye atıfta bulundu. Çoğunlukla, Ocak Duty Call of: WWII’nin saat 1: 00’deki Doğu Pasifik’teki 10:00 Bu, çoğu güncellemenin ayarlanması gibi küçük silahlar da dahil olmak üzere çoğu güncellemenin gelmesidir.


Ocak Duty Call: 2. Dünya Savaşı Güncellemesi 1.09: Yenilikler

Sosyal kanallar üzerinden yapılan çoklu güncellemeler sayesinde, bazı değişikliklerin ve Ocak Duty Call: WWII güncellemesindeki yeniliklerin neler olduğunu biliyoruz. Bu önemli değişiklikleri içerecek önemli bir güncellemedir ve bir silah ayarlama güncellemesinden hemen sonra gelir.

Bugün, 18 Ocak, Balyoz Oyunları, aşağıdaki değişiklikleri içeren bir silah tuning güncellemesi yaptı. Bu değişiklikleri eylem halinde görmek için tam güncellemeyi beklemeniz gerekmez. Bu ayrıca küçük haritalar güncellemelerini de içerir.

SİLAH TUNLAMA AYARLARI

FG 42

  • Geri tepme buff
  • Hafif ateş oranı buff

Yağ tabancası

  • Oyuncuya daha fazla kontrol vermek için geri tepme ayarı
  • ADS geçiş zamanı tutkunu

Kar98k

  • ADS geçiş zamanı nerf

Lee Enfield

  • ADS geçiş zamanı tutkunu

Savaş Av Tüfeği

  • Hafif Maksimum Hasar menzili nerf, hala oyunun başladığı yerdeki genel tutkunu

Kesilmiş Av Tüfeği

  • Maksimum ve Orta Hasar aralığı tutkunu
  • Öldürmek için pelet sayısı tutkunu
  • Zaman tutkunu yeniden yükle
  • Kalça yayılmış nerf

MAPS

  • Taşınmış savunma başlangıç ​​S & D'de Sainte Marie du Mont'ta ortaya çıkıyor
  • CTF bayrağı taşındı London Docks'a geri döndü

Tam güncellemede, Condrey tarafından bu hafta Reddit yayınında onaylanan aşağıdaki düzeltmeleri göreceğiz. İşte güncellemedeki yeniliklerin tam listesi.

ÇOK OYUNCULU

Bağlantı / Spawns / Performans / Ayrık Ekran / Mekanik

  • Bilgisayarda yayılan tümleşik izleyici sorunu düzeltildi. Sorun ağ bağlantısına bağlıdır, ancak bu düzeltme başlangıçta görülen gecikmeyi ortadan kaldırmak için model akış sırasını önceliklendirir. Gerekli olan 2. Aşama düzeltmeleri için tüm platformlarda izlemeye devam edeceğiz.
  • Öldükten sonra ortaya çıkan yumurtlamaların donmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
  • Oyuncunun HQ'ya davet kabul etmesi durumunda, oyunun önemli bir hatayla veya ana bilgisayar bağlantısını kaybetmesiyle çökmesi sorunu düzeltildi.
  • Neptün Operasyonunda oyun kilitlenme sorunu düzeltildi
  • Düşük kare hızı, ışınlanma, gecikmeli isabet kalemleri ve aksama ile ilgili çeşitli konsol performansı / gecikme sorunları düzeltildi
  • Hızlandırılmış sağlık rejenerasyonu
  • Dostça patlamalar nedeniyle kabuk şoku kaldırıldı
  • Kaydırma oyunun çökmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Geliştirilmiş harita oylama işlevi
  • Bölünmüş ekran ile kilit açma Token sorunları düzeltildi
  • Maçın ortasında ortaya çıkan sert çarpışma sorunları düzeltildi
  • Ana bilgisayar geçişi / etkinlik dışı kalması nedeniyle çeşitli işlevler düzeltildi ve bağlantı kesildi
  • Panzerschreck ile aynı anda kendini ve başka bir oyuncuyu öldürdükten sonra oyuncunun başlatıcı katmanına sıkışması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların bağlanamadığı ve “Veriler uyumsuz olduğu için sunucuya bağlanılamadı” hatası almasıyla ilgili sorun düzeltildi.
  • Sabit çeşitli bölünmüş ekran işlevsellik sorunları

Haritalar

  • Griffin Deposunda, Yakıt Deposu A'ya açılan inşa edilebilir duvarın sözde inşa edildikten sonra bulunmaması sorunu düzeltildi.
  • Harita dışı istismarlar düzeltildi

Modlar

  • Oyuncuların, fırlatma bıçağıyla düşmanları öldürerek Silah Oyunu kazanamaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun dengesiz bir 7v5 Gridiron karşılaşmasına yüklendiği nadir sorun giderildi
  • S&D'de, oyuncuların Bombayı Attıktan veya Ölümcül Bir Yakın Geçiş Yaptıktan Sonra Geçici Olarak Sıkışması Sorunu Düzeltildi
  • Gridiron AI topu düşüren ve hedefe oynamayan sorunu düzeltildi
  • S&D ve CTF’de, oyuncuların hatalı Beraberlik / Yenileme mesajları gördüğü sorun giderildi

Parti Sistemi / HQ

  • Davetlilerin “hareketsizlik için tekme atılması” sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli Ateşleme Aralığı sorunları düzeltildi
  • Parti üyelerinin işlev kaybıyla ilgili sorunlar, liderin hareketlerinden kaynaklanıyor
  • Bir maçtan sonra HQ'ya katılmaya çalışırken oyuncuların sert bir kaza geçirmesi sorunu düzeltildi.
  • Parti davetleriyle ilgili sorunlar düzeltildi
  • Çeşitli parti sistem işlevselliği sorunları giderildi

UI

  • İlk kullanıcıların bıraktıktan ve HQ seçildikten sonra ilk kez yer tutucu görüntüleri / metinleri görmesiyle ilgili bölünmüş ekran sorunu düzeltildi
  • HQ ilk varsayılan seçenek olarak taşındı
  • Posta’da yanlış bildirimlerin göründüğü sorun düzeltildi
  • Silah eklerinin AAR'da görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bordro tahsilatı kullanıcı arabiriminde düzeltilen sorunlar
  • Açık NAT ve ağ kablosu kullanmanın UX'i iyileştirebileceğini belirten bir mesaj eklendi
  • Amblemlerle ilgili çeşitli UI sorunları düzeltildi
  • Diğer çeşitli UI düzeltmeleri ve geliştirmeler

ilerleme

  • Piyade, Astarlı Temel Eğitim ve Hunker Temel Eğitimin amaçlandığı gibi çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Sabit Prestige kullanımı
  • Silah istatistiklerinin doğru şekilde takip edilmemesi sorunu düzeltildi.

Siparişler, Sözleşmeler, Zorluklar

  • TDM ve DOM Öldürme Sözleşmeleri ile ilgili tutarsızlıklar ve sorunlar düzeltildi
  • Çeşitli Siparişlerin doğru şekilde izlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli Siparişlerin doğru şekilde tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Major Howard'dan belirli Haftalık Siparişleri alamadığı sorunu düzeltildi.
  • “Concussion Grenades” in “Taktik el bombası tarafından etkilenen düşmanları 5 kez öldür” sırasına sayılması sorunu düzeltildi.

Ses

  • Savaş Modundaki bazı spiker VO hatlarının hacminin beklenenden daha yüksek olması sorunu düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların ses seviyesini ve diğer oyuncuların ses seviyesini düşürdü
  • Bir maç sırasında oyuncuların sesli sohbet yoluyla düşmanlarını duyabilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli SFX geliştirmeleri

CoDCaster

  • Oyunun başlangıcında, haritadaki tüm okların geçerli konumlara yerleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Sky Cam (Hammer Cam) işlevselliği
  • Ekran ve Bölme ayarları menülerindeki sorunlar giderildi
  • Çeşitli kullanıcı arayüzü düzeltmeleri ve iyileştirmeler
  • Geliştirilmiş kaydırma işlevi

Arz Düşüşleri

  • Satın aldıktan sonra arzın açılmasının oyuncuları önceki menüye döndürmesi sorunu giderildi

 

SIRALAN OYUN

  • İstatistiklerin puan tablosunda doğru şekilde takip edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Maç geri sayımı sırasında menüler arasında geçiş yaparken, oynatıcının kaydına geçici olarak bir kayıp eklenmesi sorunu giderildi.
  • Rütbe simgeleriyle ilgili UI sorunları düzeltildi
  • Sıradaki Oynatma oyunlarında oynanırken Dövüş kayıtları, Sıra dışı oynatma istatistiklerinden ayrı olarak güncellenmez
  • Geliştirilmiş MMR mantığı
  • Gerçek kazanç / kayıpları yansıtmak için Yerleşim Eşleşmelerinde iyileştirilmiş tutarlılık
  • Sabit parti büyüklüğü ve çöpçatanlık istismarları
  • İkili maç tamamlandıktan sonra oyuncuların MMR'yi kaybetmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular Sıralamalar maçlarını bıraktıklarında, MP Division'ların Sıra Dışı Play Division'larla değiştirilmesi sorunu düzeltildi
  • Durgun Oyun'daki ek sorunlar, kazançlar zarar olarak sayılıyor
  • Dereceli Oyun istatistiklerinin Küresel istatistiklere göre sayılması sorunu düzeltildi.
  • Diğer çeşitli UI düzeltmeleri ve geliştirmeler

 

SİLAH VE SÜRGÜLÜ SABİTLER / AYARLAR

  • Harç Saldırısı ve Bakım Paketi ile ilgili işlevsellik sorunları düzeltildi
  • Capo Verde GPMG'nin Fiore Di Morte'nin cesedini göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Geçtiğimiz hafta ayarlanan silahların tüm çeşitlerinin ayar değişiklikleri almaması sorunu düzeltildi.
  • Birincil cephane bittiğinde, kullanıcının ikincil yakın dövüş silahına otomatik geçiş yapmaması sorunu düzeltildi.
  • Akimbo tabanca bağlantısının silah tuningini geçersiz kılması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların bir Scorestreak'i kullanmadan kullanmalarını sağlayan sorun giderildi
  • Çift yeniden yükleme işleminin kendi başına gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Sabit Ice Pick UI ve donanım sorunları
  • Sabit çeşitli retikül tutarsızlıkları
  • GPMG ve SVT-40'ta Sabit Demir Manzaraları ve retikül tutarsızlıkları / hizalaması
  • Fighter Pilot en iyi sonucu kullandıktan sonra Molotofların donatılmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Hendek Bıçağı ve çeşitleri ile ilgili teşhir sorunları

 

ZOMBIES

  • Nerfed Kamuflaj, bu nedenle özel sayaç daha hızlı akar
  • Tam Silahlı cephane çarpanı, tüm silahlar için parlatıcı rezerv cephane çarpanı ile birlikte, bu nedenle net toplam neredeyse değişmedi
  • Oyuncuların birden fazla kapsam ekini ve aynı ekin çoğunu donatması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular bir tedarik düşüşü aldığında geliştirilmiş bildirimler
  • Sabit Prestige istismarları
  • Oyuncuların bir Mücadeleyi veya Koleksiyonu tamamlamadan taban silahlarını kullanamaması sorunu düzeltildi.
  • Modların seçim sonrası oyunda düzgün bir şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Yeniden doğduktan sonra kutudaki Jack ile ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Sabit geri sayım sayacı sorunları
  • Bölünmüş ekran profilinde oturum açmanın başlığın iki dakika kadar askıda kalmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli kullanıcı arayüzü düzeltmeleri ve iyileştirmeler
  • Çeşitli ses düzeltmeleri ve geliştirmeler
  • Sabit çeşitli harita açıkları
  • Çeşitli parti sistem sorunları düzeltildi

 

ÖZELLİK GÜNCELLEME

  • Direniş Olayı öğeleri
  • Uygulanan özel amblem paylaşımı

Ayrıca yakın gelecekte yeni bir Domination XL çalma listesi de görebiliriz ve bu da öldürme başına puanları 50'den 100'e yükseltir ve diğer değişiklikleri yapar. Balyoz Oyunları, bir çatışmada sağlık kazanımını hızlandıracak yeni bir sağlık rejimi süresini test ediyor, ancak bu güncellemeye hazır olup olmayacağı belli değil.

Ocak Duty Call'da Neler Yok: WWII Güncellemesi

Ocak ayında Görev Çağrısı: WWII güncellemesinde ADS Sprint Hariç Zamanında herhangi bir değişiklik veya bu konuda yakın vadeli bir güncelleme görmeyeceğinizi biliyoruz. Condrey uzun bir açıklama paylaşıyor, ancak temelde olmadığını söylüyor. Call of Duty: WWII'deki Sprint'ten neden daha hızlı bir ADS göremediğinize dair tam bir yanıt.

“Geçtiğimiz Call of Duty oyunlarında Dexterity perk, ADS'yi sürat dışı bıraktı ve bazı durumlarda el becerisi göstermeden% 50 daha hızlı yaptı. Bu bir koltuk değneği perk ve bu oyunlarda en çok kullanılan perk yaptı. Başlangıçta bu işlevi sunan bir Temel Eğitim aldık, ancak bir kez daha sunulan seçeneklerden çok daha sık seçildiğini tespit ettik. Bunun gibi bir “koltuk değneği” becerisi olduğu zaman, sadece rekabet edebilmek için bu eğitimi veya Temel Eğitimi almaları gerektiğini düşündükleri için oyuncular için bir seçim yapılmaz. Bu sorun, çoktan seçmeli bir Pick sisteminden ziyade tek, anlamlı bir Temel Eğitim seçeneği ile daha odaklanmış bir oyun tarzını destekleyen Division CAC sistemimizde daha da belirginleşmiştir.

Ek olarak, bu oyunda sahip olduğumuz ana tasarım ayağı “2. Dünya Savaşı döneminde zeminde yerleşti” idi. Bu sadece hızlı atlama ve hız tutkunlarının cephaneliğinden çok daha fazlasıydı; aynı zamanda genel olarak daha stratejik ve daha yavaş bir çatışma temposuna dönüş anlamına geliyordu. Yükseltme / itmenin kaldırılması aynı zamanda bize tehditlerin ortaya çıkabileceği öngörülebilir yerler ve oyuncular arasında daha tutarlı bir kapanma hızı verdi. Bizim için soru şu oldu: “Oyunun daha hızlı oynamasını sağlayan bir koltuk değneği istiyor muyuz?” Cevabımız hayırdı.

Bundan dolayı, ADS zamanını normal ADS zamanıyla aynı hale getirmeye karar verdik ve daha hızlı hale getirmenin bir yolunu önermedik. ADS hızını pano genelinde daha hızlı hale getiren Quickdraw ekine sahibiz ve tahmin edebileceğiniz gibi süper popüler. El becerisi becerisi + quickdraw eki “koltuk değneği combo” sadece WWII için tasarım tutkularımız ve oyun hissimiz için işe yaramadı.

Hava indirme için ADS sprint zamanları hakkında bir tutkunu tartıştık, ancak SMG ağır metamız zaten var ve bunun oyun için en iyi seçenek olduğuna ikna olmadık. Dexterity Temel Eğitim'in de olduğunu sanmıyorum. Belki de yeni bir hareket odaklı Bölme, yerleşik diğer şirketlerle birlikte gelecekteki bir seçenek olabilir (ancak bizi buna tutmayın).

Bazı insanlar için bunun bir kurşun balon gibi düşeceğinden eminim. Tüm oyuncular, bölgeler, oyun modları, yetenek seviyeleri vb. Arasında gördüğümüz her şey göz önüne alındığında, kesinlikle burada dinliyoruz ancak kısa vadede herhangi bir değişiklik yapmıyoruz. Umarım bu güncelleme, başka bir şey yoksa bağlam sunmaya yardımcı olur. ”

Duty Duty Call: 2. Dünya Savaşı DLC İçeriği

Özel olarak güncellemenin bir parçası olmasa da, geleneksel olarak büyük bir güncellemenin yeni Call of Duty DLC içeriğinin önünü açacağını görüyoruz ve bunun Ocak ayında da böyle olmasını bekliyoruz.

Duty Duty Call: WWII DLC harita paketi 1 üç yeni çok oyunculu harita, yeni bir savaş modu haritası ve yeni bir zombi deneyimi içeriyor. Üç yeni haritadan biri yeniden hayal ediyor, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.

Oyuncular The Resistance'ı 14.99 dolara bağımsız bir DLC olarak satın alabilir veya Call of Duty: WWII Season Pass'ı 49.99 dolara satın alabilir ve dört harita paketi alabilir.

Görev Çağrısı Hakkında Bilmeniz Gereken 7 Şey: WWII Direnç DLC 1

Görev Çağrısı: 2. Dünya Savaşı Direniş Yayın Tarihi


Görev Duty of Call: WWII'nin PS4 için Direniş bırakma tarihini biliyoruz ve bu yeni DLC'yi Xbox One ve PC'de görmeyi beklediğiniz zaman iyi bir fikrimiz var.

Call of Duty: WWII DLC 1'in çıkış tarihi PS4'te 30 Ocak'tır. Sony, ilk önce DLC'yi PS4'e getiren Call of Duty oyunları için Activision ile münhasır bir anlaşma yaptı.

PC ve Xbox One of Duty Call of WWI DLC 1'in yayınlanma tarihinin 30 gün sonra Mart 2018’de olmasını bekliyoruz. Genellikle, Perşembe günü ikinci tahliye arazisini görüyoruz ve bu ilk tahliyeden 30 gün sonra.

Activision bunu henüz onaylamadıysa da, haftaya oynamayı planlayabilirsiniz.

Bu, Call of Duty Call: WWII DLC harita paketi olduğu için, bu küçük ayrıntıların bazılarının değişmesi ihtimali var, ancak Activision tipik olarak Call of Duty DLC için oldukça sıkı bir senaryoya yapışıyor.








Yakın zamanda bir iPhone'dan amung'un etkileyici Galaxy 6 veya Galaxy 6 Edge'ine geçtiyeniz, aşağıdaki kılavuz iTune müziğinizi yeni Galaxy 6'ya naıl aktaracağınızı açık...

amung’un çarpıcı yeni Galaxy Note 5’inde, diğer Android telefonlardan veya iPhone’dan geçen ve deneyen birçok inan var. Güzel, 5.7 inçlik Quad-HD ekran ve birinci ınıf tü...

Sitede Popüler