İçerik
- Battlefield 1 May 2018 Güncelleme Boyutu
- Hata Düzeltmeleri ve Düzeltmeler
- İzci Sınıfı
- Yeni Silahlar
- Sıradaki ne
- Battlefield 5 Yayın Tarihi
DICE, Battlefield 2018 lansmanına doğru ilerledikçe ve Silahlar Sandığı güncellemesi olarak bilinen en son güncellemede hata düzeltmeleri, yeni silahlar ve Scout sınıfında bazı değişiklikler olduğu için Battlefield 1'i güncellemeye devam ediyor.
Aylık Battlefield 1 güncellemeleri yakında sona erecek, ancak DICE, Xbox One, PlayStation 4 ve Windows PC sahiplerine yeni içerik ve yeni güncellemeler uygulayarak, Haziran 2018’de EA Play 2018’de ortaya çıkan Battlefield 2018’e yaklaşıyoruz.
Geliştirici, bu sabah bazı çok oyunculu sunucu kesintilerinden sonra bugün yeni bir güncelleme başlatıyor. Mayıs 2018 güncellemesi değişikliklerle doludur ve her zamanki gibi tüm Battlefield 1 oyuncuları için zorunlu bir güncellemedir. Bugün Battlefield 1'i oynamak istiyorsanız bu güncellemeyi indirmeniz gerekir.
Güncelleme, DICE’nın önceki sürümlerinden bazıları kadar büyük olmasa da, konsolunuzda veya PC’nizde önemli miktarda sabit disk alanı gerekir.
Bu kılavuzda, güncellemenin boyutu, karttaki değişiklikler ve DICE ve Battlefield 1'den gelecek haftalarda neler beklediğinizle ilgili sizi ele alacağız.
Battlefield 1 May 2018 Güncelleme Boyutu
Bir dahaki sefere Battlefield 1'i ateşlediğinizde, oldukça büyük bir indirmeyle karşı karşıya kalacaksınız.
Windows PC'de Battlefield 1'i oynuyorsanız ve tümü güncellemeleri yakaladıysanız, 3GB boyutunda bir indirme işlemine bakıyorsunuzdur. Oyunu PlayStation 4'te oynuyorsanız, oyuna devam etmek için 4.6GB'lık bir güncelleme indirmeniz gerekir. Xbox One’ın güncellemesinin sürümü de birkaç GB’dir.
Konsolunuzun sabit diskinde boş alan kalıyorsa, güncellemeye yer açmak için depolama alanınıza bakmanız ve dosyaları silmeniz gerekebilir.
Mayıs 2018 güncellemesinin Xbox One'da indirilmesi yaklaşık beş dakika sürdü.
Hata Düzeltmeleri ve Düzeltmeler
Tüm Battlefield 1 güncellemelerinde olduğu gibi, bu sürüm, her üç platformda da oyundan kaynaklanan sorunların giderilmesine yönelik hata düzeltmeleriyle birlikte geliyor. DICE’ta ayrıca HUD, içimler ve araçlar için bazı değişiklikler yapıldı.
Silahlar Sandığı güncellemesindeki hata düzeltmeleri ve düzeltmeler şunları içerir:
performans
- Oyuncular, Savaş Hikayeleri'nden birine tabancayı takarken ara sıra meydana gelen çarpışma giderildi.
- Passchendaele'de dağıtırken geliştirilmiş kare hızı yükselir.
Haritalar ve Oyun Modları
- Somme Nehri ve Caporetto'da azaltılmış çalılıklar titriyor.
- Conquest'deki Amiens'de yanlış yapılandırılmış bir ileri tank spawni düzeltildi. Şimdi her ikisi de takımlar için sürekli olarak iki tank olmalı, bunlardan biri ileri yumurtlamayı kullanabilecek.
- Operasyon Şeytanın Örsünün maksimum puanı şimdi 18 olarak ayarlandı.
- Empires Oil Operasyonu maksimum derecesi şimdi 36 olarak ayarlandı.
seyirci
- PC izleyicileri için, fare imleci, tıklanabilir bir nesnenin üzerinde değilse, küçük bir süre hareketsiz kaldıktan sonra otomatik olarak gizlenecektir. Fareyi hareket ettirmek imlecin yeniden görünmesine neden olur.
- Geliştirilmiş silah akışı, böylece 3 oyuncuların arasında geçişrd kişi artık izleyen askerin ilk birkaç saniyeliğine boş elle görünmesine neden olmayacaktır.
Kullanıcı Arabirimi / Kullanıcı Deneyimi
- İşlemlerin zaman zaman Premium Pass Sahiplerine kilitli görünmesi sorunu giderildi.
- L30 Behemoth Hava Gemisinin hatalı hizip amblemi göstermesi sorunu düzeltildi.
- Arapça dil ayarıyla oynarken köpek etiketlerinde oyuncu adı hizalaması düzeltildi.
- HUD'daki Flamethrower için bir ısı ve bekleme süresi ölçer eklendi.
Silahlar ve Araçlar
- Tek oyunculu Savaş Hikayeleri'ndeki sabit AA silahlarının hasarını artırarak, oyuncuların “Havadaki Topları” kodeksi girdisini kazanma şanslarını arttırdı.
- Tank Avcısı Saldırı Uçağı mermilerinin bir uçağın pilotuna çarptığında patlamasının ve kabuğun fazladan hasar vermesine neden olması sorunu giderildi. İlk önce uçağın başka bir bölümüne vururlarsa mermiler şimdi pilotun içinden geçecek.
- Hizalanmış SMG 08/18 namlu, sol / sağ geri tepme ağızlıkları için yanıp söner.
- Ilya Muromets'teki HE Küme Bombalarının yeniden yüklenme süresi uzadı ve onları daha fazla yükte dağıttı.
- Bir oyuncu araçta hızlı bir şekilde pozisyon değiştirdiğinde, C Sınıfı Zeplin'in kapaklarının bazen düzgün şekilde hareket etmemesi sorunu giderildi.
- Onarım talep ederken araç sürücülerinin ara sıra “Özür dilerim” diyebilmesi sorunu giderildi. Bu gibi durumlar için özür dileme.
Güncelleme ayrıca, oyun sırasında kazanabileceğiniz 10 puan daha dahil olmak üzere oyunun ilerlemesinde bazı ek adımlar atıyor. İşte bu değişiklikler tam olarak:
- Annihilator Açması ve Sickle yakın dövüş silahı için yeni Silah Atamaları eklendi.
- 10 yeni Asker sırada.
- Yeni silahlar için yeni Servis Yıldızları eklendi.
- Bir seferde 1'den fazla seviye atlarken oyuncuların sınıf sıralaması köpek etiketlerini geçme sorunu giderildi. Bu sorunu yaşayan oyuncular, bir sonraki seviye yükselişlerinde eksik köpek etiketlerini alacaklardır.
İzci Sınıfı
Güncelleme ayrıca, keskin nişancı tüfeklerinde bazı önemli değişikliklerin yapıldığı Scout sınıfına ve düşmanlara% 100 hasar veren “tatlı noktaya” odaklanıyor. DICE’a göre, bu düzeltme eki oyunu artık bir Scout askerinin hem atıcı hem de rakipler için tatlı noktada olduğu durumlarda iletişim kuruyor.
İşte bu nasıl çalışır:
İzciler için:
- Etkin olduğunda (varsayılankapalı), kapsamlar, hedef alandaki alan derinliğini içerecektir.
- Nişancının tatlı noktasının dışındaki herhangi bir şey odaktan çıkacaktır (yani bulanık).
- Atıcının tatlı yerinin içindeki herhangi bir şey odakta olacaktır (yani net).
- Tutma nefesi odak aralığını genişletecek ve atıcının kendi görüş alanındaki her şeyi daha net görmesini sağlayacaktır.
- Alan derinliği aşağıdaki keskin nişancı paketlerine uygulanır: Marksman, Patrol ve Sniper.
- Gewehr M.95 Marksman ve Carcano M91 Patrol Carbine, tatlı bir nokta olmasalar da uygulanan alan derinliğine sahip olacak.
Rakipler İçin:
- Keskin nişancının tatlı bölgesindeki rakipler gökkuşağı mercek parlaması görecek.
- Marksman ve Patrol dürbünlerinde kapsam sınırlamaları var. Bu kapsamların, geniş kapsamlı anlaşmalar için yeterli büyütme gücü sağladığı göz önüne alındığında, glints eklemek, Scout rakiplerine karşılaşmada hayatta kalmak için daha iyi bir şans sağlar.
- Gewehr M.95 Marksman ve Carcano M91 Devriye Karabini, tatlı bir noktanın olmayışı nedeniyle tüm aralıklar boyunca standart parıltı kullanacak.
- Demir manzaraları ve lens manzaraları kapsam glints olmayacak. Büyütme gücü, oyuncuların parıltı yardımı olmadan potansiyel atıcıları tespit edebilmeleri için yeterince düşük.
Kapsamlar için alan değişikliklerinin derinliği varsayılan olarak kapalı olarak ayarlanmıştır; bu, onları açmak için seçeneklerinizi kullanmanız gerektiği anlamına gelir. Bunu yapmak için oyunun Video Seçeneklerine girin ve “Sniper Scope DOF” seçeneğini seçin ve açın.
Yeni Silahlar
Silahlar Sandığı güncellemesi, Annihilator Açması da dahil olmak üzere yeni silahlar da dahil olmak üzere 11 yeni silah içeriyor. Diğer 10 silah, yalnızca tek bir konfigürasyona sahip olan silah çeşitleridir.
- Annihilator Siper
- Sjögren Inertial Slug
- Ribeyrolles 1918 Optik
- Maschinenpistole M1912 / P.16 Deneysel
- M1917 Devriye Karabina
- 38 Arisaka Devriyesi yazın
- Carcano M91 Devriye Karabina
- Ross MkIII Piyade
- M1917 Enfield Susturuldu
- Welsh Blade yakın dövüş silahı
- Orak yakın dövüş silahı
Sıradaki ne
Battlefield 1'in gelişimi yavaşlamaya başlıyor, ancak DICE haziran ayında önemli bir düzeltme sözü verdi.
Geliştiricinin Haziran ayı güncellemesi, diğer şeylerin yanı sıra Şok Operasyonları adı verilen yepyeni bir oyun modunu içerecek. Şok Operasyonları, popüler Operasyonlar oyun modunun bir parçası.
Yeni Şok Operasyonları modu 40 oyuncuyu destekliyor ve birden fazla harita yerine bir harita üzerinde sektörler üzerinde savaşan saldırganları ve savunucuları görüyor. Bu, tam bir Operasyon gerçekleştirme zamanı olmayanlar için ideal bir seçimdir.
Şok Operasyonları, oyunun Giant's Shadow, Tahure Ödülü, Lupkow Geçidi, Zeebrugge ve Somme Nehri gibi haritalarından beşinde mevcut olacak.
Bu haritaların çoğu oyunun DLC genişletmelerinden geliyor, ancak DICE, temel oyun sahiplerinin Shock Operations oynarken onlara erişebileceklerini söylüyor.
Battlefield Hakkında Bilmeniz Gereken 13 Şey 5